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小鼠虚拟现实系统

小鼠虚拟现实系统

⼩动物虚拟现实(VR)系统使⽤了720全景屏幕和万向球,可以使⼩动物在虚拟空间中运动。以虚拟视觉呈现和眼动追踪记录,建⽴⾯向啮⻮动物的⾏为实验系统,向清

产品概述

  ⼩动物虚拟现实(VR)系统使⽤了720°全景屏幕和万向球,可以使⼩动物在虚拟空间中运动。

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  以虚拟视觉呈现和眼动追踪记录,建⽴⾯向啮⻮动物的⾏为实验系统,向清醒固定动物呈现图像互动拟真、因素定量可控的实验环境,并以眼动变化作为认知和情绪识别及量化的⽣理指标。具有独特的全景仿真实时与互动场景,视、听、触、嗅、味、痛觉⼲预,双侧1000帧/秒⾼速眼动装置,精确脑定位,协同其他技术,可接受定制。适⽤于⽬前⼤部分⼩动物⾏为实验,该设备科替代⽬前⼤多数⼩动物在⼀定空间中活动的实验范式。

  兼顾了固定眼动追踪和移动眼动追踪的特性,可⽤于建⽴环境特征与在现实世界条件下难以辨别的单个神经元的调节特性之间的关系,VR系统可以约束⼩动物的头部,从⽽允许对⼩动物的⼤脑活动进⾏刺激和记录。例如全细胞膜⽚钳、双光⼦成像和双光⼦刺激,可以揭⽰回路、细胞和亚细胞⾏为的潜在机制。

  3种仿真环境

  Looming箱

  Looming是神经科学研究常⽤的实验箱,⼩⿏在30*30*30cm箱内⾃由活动,箱内可能有个可躲避的⿊⾊的“窝”,可能没有。箱⼦上⽅有个显⽰屏,平时是灰⾊,突然出现⿊⾊圆盘由⼩变⼤,成为looming刺激,动物可能逃跑,也可能僵直呆⽴。

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  Y迷宫

  Y迷宫也是神经科学常⽤实验装置,⽤于检测动物探索新环境的⾏为,学习和记忆等等。Y迷宫有4个例程,视觉效果分别是下图第⼀排的2-4图。

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  然环境

  本设备可仿真真实环境,模拟下落的⿊球、俯冲的鹰(天敌)、虚拟⿏、兔等。下图为实际实验情况。

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  产品特点

  实时全景低畸变,图像⽣成提速6倍

  拟真环境,⽆需训练动物,缩短实验周期

  视觉效果优化,更接近真实场景

  五轴精密固定装置,精确定位脑,协同神经实验技术

  万向球,阻尼更⼩,运动更灵活


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